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Encoding:
Internet Message Format  |  1996-08-05  |  1.5 KB

  1. Path: nwlink.com!usenet
  2. From: jibdugaw@nwlink.com (John Dugaw)
  3. Newsgroups: comp.lang.c++
  4. Subject: New, New, Newbie...Suggested Reading?
  5. Date: Tue, 05 Mar 1996 17:42:32 GMT
  6. Organization: Northwest Link
  7. Message-ID: <4hhtii$8q6@texas.nwlink.com>
  8. References: <4havcd$nv6@reader2.ix.netcom.com>
  9. NNTP-Posting-Host: port67.annex4.nwlink.com
  10. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  11.  
  12. bmccart2@ix.netcom.com (Brian McCarthy) wrote:
  13.  
  14. >I have "C for dummies" and the Waite group's "The Black Art of 3d Game
  15. >Progamming" which is an excellent book but a little over my head.     
  16. >Suggestions????
  17. >    Thanks in advance Sean McCarthy
  18.  
  19. First thing you need to know about C++ is that it is fundamentally an
  20. extension or super set of C. (Please no groans from the purists in the
  21. audience.)  To wit, the old C bible "The C Programming Language" by
  22. Brian Kernighan and Dennis Ritchie is the best book in my mind.  It is
  23. minimalist in nature and the reader is forced to do the exercises.
  24. Truly the only way to learn, by doing.  So you will want a compiler
  25. that works from you system prompt.  Depending on which box you use
  26. you'll want a dos level compiler, etc. 
  27.  
  28. I am currently making the conversion to C++.  I have found two books
  29. to be insightful in the differences between C/C++.  "Teach Yourself
  30. C++" by Herbert Schildt, and "Building 3d Game Engine in C++" by Brain
  31. Hook.  Admittedly, the second one may be more of a help to me as it
  32. deals primarily with the topics I am interested in. 
  33.  
  34. Hope this helps.
  35.  
  36.  
  37.  
  38.